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第七章  棋例细则

图2着法

1.马二退一(捉) 车9平8(兑)

2.马一进二(捉) 车8平9(捉)

红方退马打车为捉,而进马伏下一步卧槽“叫将”弃马得车,判“捉”。红方两捉,黑方一捉一兑,红方变着,不变作负。

图3着法:

1.相五退三(捉)车8平7(捉)

2.相三进五(捉)车7平8(捉)

红方进相、退相为断根捉马。黑车7平8后,

可以下一着开始运用连续“将军”得子,判“捉”。双方两捉对两捉,不变作和。

图4着法:

1.马四退六(捉) 象9进7(闲)

2.马六进四(捉) 象7退9(闲)

红方退马捉象,进马则伏以炮换马多得一卒,判“捉”。红方两捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。

图5着法:

1.车七退五(闲) 车七进五(将)

2.将5退1(闲) 将5进1(闲)

红方退车前就可吃底士,退车后吃士的本质没有变化。红方一将一闲,黑方两闲,双方不变作和。

图6着法:

1.车四平五(将) 将5平6(闲)

2.车五平四(将) 将6平5(闲)

尽管红方只有车能走动,无从变着,但单方面长将属禁止着法,判负。

图7着法:

1.炮一平二(杀) 车9平8(拦)

2.炮二平一(杀) 车8平9(拦)

红方两步平炮步步伏杀,属长杀。黑方两着平车拦阻看似捉炮,实则不能离线吃炮(红车可垫“将”还杀),判长拦。红方长杀,黑方长拦,红方变着,不变作负。

图8着法:

1.车二退六(捉) 将6退1(捉)

2.车二进六(将) 将6进1(闲)

红方一将一捉,黑方一捉一闲,红方变着,不变作负。

图9着法:

1.马三退二(捉)车9平8(捉)

2.马二进三(兑) 车8平9(捉)

红方一捉一闲,黑方两捉,黑方变着,不变作负。

 图10着法:

1.马七进六(捉) 车3进2(捉)

2.马六退七(捉) 车3退2(捉)

红方进马、退马长捉黑车,黑方车一步捉无根子,另一步为车炮联合捉子,红方变着,不变作负。

图11着法:

1.炮八平九(捉) 车2平1(捉)

2.炮九平八(捉) 车1平2(捉)

红方车炮联合捉子,黑方长捉无根子,黑方变着,不变作负。

图12着法:

1.车一平二(闲) 炮8平9(捉)

2.车二平一(闲) 炮9平8(捉)

红方两闲,黑方两捉,黑方变着,不变作负。

图13着法:

1.车五平六(将) 将4平5(闲)

2.车六平五(兑) 将5平4(闲)

红方车五平六将军,造成黑方车5平6有杀,属红方自毙。黑方进将为“闲”。红车平中路,判“兑”。如黑方中炮无根,红方车六平五判“捉”。

红方一将一兑,黑方两闲,双方不变作和。 

图14着法:

1.兵三平二(闲) 车8平7(捉)

2.兵二平三(闲) 车7平8(捉)

红方两着平兵捉车,按照帅(将)、兵(卒)本身允许长捉的规定,判“闲”。黑方两着动车,属长捉红方三路马。红方两闲,黑方两捉,黑方变着,不变作负。

图15着法:

1.帅六平五(捉) 卒5平4(闲)

2.帅五平六(捉) 卒4平5(闲)

帅(将)允许长捉,但走动后双马也轮流捉卒,判“捉”。红方两捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。

 图16着法:

1.车二进三(将) 将6进1(闲)

2.车二退三(捉) 将6退1(捉)

红方一将一抽车,黑方将6退1避抽后,车可以吃兵,判“捉”。红方一将一捉,黑方一闲一捉,红方变着,不变作负。

图17着法:

1.后车进一(将)将4进1(闲)

2.后车退一(捉)将4退1(杀)

红方后车退一,如黑方吃车则双车尽失,判“捉”。

黑方将4进1,走动帅(将)应将后产生的“捉”、“杀”为“闲”。

红方一将一捉,黑方一闲一杀,红方变着,不变判负。

 图18着法:

1.车五平六(将)将4平5(闲)

2.车六平五(闲)将5平4(杀)

红方一将一跟,占据守和要点,附带产生的捉象按“闲”着处理。

红方一将一闲,黑方一杀一闲,双方不变作和。

 

 

 

图19着法:

1.车六平五(捉) 炮4平2(杀)

2.车五平六(将) 炮2平4(杀)

红方一将一捉。黑炮平2是做杀,平4是“应将”后增加了黑马退6的杀着。红方一将一捉,黑方长杀,双方不变作和。

图20着法:

1.马八进九(杀) 车3退2(闲)

2.马九退八(捉) 车3进2(闲)

红马八进九兑车的同时,兼马九进七再马七退六再车九进二杀,即邀兑之子参与做杀,判“杀”;

马九退八为捉。红方一杀一捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。

图21着法:

1.车四退二(兑) 炮2进2(捉)

2.车四进二(捉) 炮2退2(捉)

红方一兑一捉,黑方长捉车,黑方变着,不变作负。

 图22着法:

1.车六平五(捉) 卒5平4(闲)

2.车五平六(捉) 卒4平5(闲)

红方两捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。

图23着法:

1.车七进一(捉) 炮2进1(闲)

2.车七退一(捉) 炮2退1(闲)

红方进车、退车长捉黑炮;黑炮进退虽可打马、打相,但要丢车,被牵子捉子,交换结果价值得不偿失,判“闲”。

黑方两捉,黑方两闲,红方变着,不变作负。

图24着法:

1.车一进四(闲) 车5平6(闲)

2.车一退四(捉) 车6平5(闲)

红方进车,可以送兵换马,兵卒价值浮动,判“闲”。红方退车吃卒,将军后黑方垫车,红方可兵七平六弃兵得车,判“捉”。

红方一闲一捉,黑方两闲,双方不变作和。

图25着法:

1.车六进一(捉) 马6退7(捉)

2.车六退一(捉) 马7进6(捉)

红方联合捉子,黑方长捉车,黑方变着,不变作负。

 图26着法:

1车六进二(捉) 炮8退3(捉)

2车六退二(捉) 炮8进3(捉)

红方一着捉无根子,一着捉少根子,黑方长捉车,黑方变着,不变作负

图27着法:

1.马八进七(捉) 炮1进1(捉)

2.马七退八(捉) 炮1退1(捉)

红方长捉无根子,黑方车炮联合捉子,红方变着,不变作负。

图28着法:

1.车八平七(捉)马3退5(捉)

2.车七平八(捉)马5进3(捉)

红方一着捉无根子,一着车炮联合捉子,黑方长捉车,黑方变着,不变作负。如黑方马3退5改为马3进5,也为黑方变着。

图29着法:

1.车一平二(兑) 车8平9(杀)

2.车二平一(兑) 车9平7(杀)

3.车一平二(兑) 车7平8(杀)

红方长兑,黑方长杀,黑方变着,不变作负。本局红方首着如改走车五平二,因黑方8路车不能离线,判“捉”。

如续走车8平7,车二平二,车7平8,其结论即为:红方长捉,黑方长杀,双方不变作和。

 图30着法:

1.炮八退四(捉) 车6退4(兑)

2.炮八进四(兑) 车6进4(捉)

红方一捉一兑,黑方一兑一捉,双方不变作和。如黑方3路马改为7路对称位置,则黑方车6退4为捉,红方一捉一闲,黑方两捉,黑方变着,不变作负。

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