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象棋改革探索 2017-2-12 18:07:00 类别:体育
  • 中国象棋规则改革的探索

    • 象棋百科全书网 (webmaster@xqbase.com) 200710

    •  

    • 困境

    •  

    •   棋牌游戏是群众娱乐活动的重要组成部分,中国象棋则是中国的一项传统棋类游戏,具有深厚的群众基础,也是世界上会玩人数最多的棋类游戏[1]。中国象棋作为中国的非物质文化遗产,其地位和价值是其他游戏所无法取代的。

    •   但是近年来,随着国内顶级象棋赛事的萎缩,中国象棋的群众基础有所动摇。尽管互联网的发展带给中国象棋更多的机会,但是中国象棋在网络游戏中的地位却逐渐被边缘化[2]。很多专业人士对中国象棋的前景表示担忧,甚至有人预言十几年后,中国象棋将只能在古玩商店中看到,而成为真正的“遗产”。

    •   中国象棋之所以面临困境,主要原因有以下三点:

    •   一、规则不统一。国内现行的象棋规则,处于中国规则和亚洲规则[3]并存的状况,并且很多概念没有科学的定义,导致国内顶级比赛中出现很多争议的判罚。而在群众比赛中,遇到规则问题更是无所适从。

    •   二、先手方具有一定的优势,不容易通过其他方式补偿。

    •   三、和棋过多。尤其是在高水平比赛中,两位顶尖高手只要有一位一心求和,另一位就难有机会取胜。

    •   最后一个原因对中国象棋来说是致命的。国内一些顶级赛事的和棋率高得惊人[4],频繁的和棋使得比赛的观赏性下降,严重阻碍了中国象棋的发展,有可能导致中国象棋的最终没落。

    •   为了减少比赛的和棋率,很多象棋工作者做出不懈的努力,赛制改革也从来没有停顿过。胡荣华提倡采用“红和判负”的赛制,尽管遭到很多顶尖棋手的反对,但最近国内部分比赛采用了这一赛制,并取得了一定的成效。然而赛制的改变是有限的,因而有些学者认为,要从根本上减少和棋,必须从改变规则入手。

    •  

    • 借鉴

    •  

    •   谈到规则的变化,就不得不把国际象棋牵扯进来。国内有很多既擅长中国象棋,又精通国际象棋的好手,他们不仅比较中国象棋和国际象棋的异同,也希望两种棋类彼此借鉴。

    •   从中国象棋和国际象棋的历史渊源来看,每一种棋子代表了一个社会角色,棋子的走法反映了某一历史时期的文化观念[5]。华旗(爱国者)的总裁冯军认为,国际象棋的每一种棋子都代表进步的观念,而中国象棋却并不如此,只有炮比其他棋子具有更积极的意义,所以将中国象棋的炮引入到国际象棋中,创造出“爱国者象棋”[6]。这种新兴的棋类游戏首先在北京大学和清华大学推广,并受到学生的青睐。

    •   更多的中国象棋爱好者,则是希望在中国象棋中引入新的元素。著名象棋棋谱编辑软件《象棋演播室》的设计师董世伟,其网名为“过河象”,寓意就是希望中国象棋的相()可以过河[7]。尽管过河象的这一设想并没有广泛传播,但其意义是深远的。20064月,清华大学BBS站象棋版的一些网友,引进了国际象棋“升变”的思想,提出了仕()()可以在原位升变成兵()的走法[8]。就文化观念上来说,木兰尚可替夫从军,作为主帅身边谋士的仕和相,也应可以拿起武器冲锋陷阵。

    •  

    • 新规则

    •  

    •   仕()()升变成兵()的规则有以下几个要点:

    •   一、仕()()只能在底线升变;

    •   二、仕()()升变成兵()需要花一步棋,变成的兵()占据原来仕()()的位置,下一步棋才能走;

    •   三、升变是不可逆的,即兵()不能变回仕()()

    •   四、升变后的兵()同其他兵()的走法一样,过河前每步只能前行一格,过河后才能横走。

    •  

    •   新规则给中国象棋带来的直接影响,就是趣味性和观赏性的提高。

    •   目前中国象棋和棋太多,根本上的原因就是仕()()缺乏进攻能力,在残局中仕()()对进攻方往往没有任何贡献,相反防守方仕()()的存在却成为进攻方取胜道路上不可逾越的障碍。相比之下,国际象棋非常注重子力价值,只要进攻方最后多一个兵,取胜就有了50%以上的机会,因此开中局为了一个兵而你死我活,残局因为一个兵而错综复杂,这就增加了下棋的趣味性和观赏性。在允许仕()()升变成兵()之后,中国象棋的仕()()地位就如同国际象棋的兵,成了棋之灵魂。开中局很不起眼的仕()(),随着棋局的演化,在残局中将扮演决定性的作用。

    •   升变赋予防守子力仕()()进攻的能力,使得中国象棋不再是车马炮的艺术,转而成为整体战术和整体意识的艺术。旧规则下单车对士象全、单马对双士的局面,即使进攻方有仕相全也是和局,然而在新规则下,只要进攻方有一个仕或者相,就能奠定胜局。这样,弱方守和的机会就减少了,很多通过消极应战而坚守和棋的战术,在新的规则下就失效了。相反,很多看似平淡离奇的棋局,例如才一开局双方就兑去了双车,因为仕()()具有升变的潜力而不再乏味。

    •   新规则给中国象棋带来新思维的同时,也带来了新的血液,增添了新的活力。

    •  

    • 并非另一种棋

    •  

    •   有人认为,在中国象棋中引进国际象棋的升变走法,就好比在国际象棋中引入了中国象棋的炮,它跟“爱国者象棋”没有区别。新规则是不是仅仅产生了一种新的棋类游戏,或者只能算是中国象棋的近亲或变种而已?这个问题需要从开局、中局、残局三个阶段分别加以阐述。

    •   就开局而言,新规则尽管赋予防守子力仕()()进攻的能力,但是转换这种能力付出的代价是惊人的,最直接的代价是放弃了仕()()的防守能力。根据一般的开中局观点,原位兵()的价值比仕()()小得多,弃一个兵()以保全一个仕()()尚且值得,又有谁愿意把仕()()变成底线的兵()呢?其次,使仕()()演变成具有进攻能力的过河兵(),其历程是漫长的,除了升变需要花费一步棋以外,兵()从底线走过河还需要五步棋。开局阶段有“一子换三先”的说法,所以几乎不会出现仕()()升变成兵()的走法,原有的开局体系在新规则下将完全适用。

    •   就中局而言,杀法是制胜的关键。很多利用仕()()障碍的杀法,例如闷宫杀、铁门栓杀等,在新规则下是不是使防守方更容易弃子解杀呢?答案是否定的,原有的杀法在新规则下依然全部适用,因为升变需要花费一步棋,而升变后的棋子要等到下一步棋才能走。杀法讲究的是抢先,当杀法即将形成时,再去通过升变让仕()()离开位置,至少需要花费两步以上的棋,解杀的希望非常渺茫。守势一方通过升变预先解除防守隐患的机会也很少,因为升变毕竟削弱了防守力量,而且变成的兵()由于活动能力有限,更会成为阻碍防守的因素。

    •   就残局而言,改变的只是残局定式,而残局中常用的等着、顿挫、封锁、困子等战术依然是适用的。至于中残局策略,不但大部分保留下来,而且有所发展。这里列举几点予以说明[9]

    •   一、中局的首选目标是把对方将死,实现这个目标要不惜一切代价。在新规则下,这个思想同样适用。

    •   二、获得子力优势时,要尽可能地加强进攻,进一步扩大子力优势。在新规则下,这个思想同样适用。

    •   三、在对方防守稳固,仕()()不缺时,子力优势不足以取胜,要避免兑子。在新规则下,优势一方更应该把仕()()升变成兵()的可能性考虑进去,有时通过兑子简化局势是必要的。

    •   四、劣势一方可以通过兑子来谋求和局,甚至采用子力损失的兑子。在新规则下,劣势一方不能视对方的仕()()形同虚设,实施兑子战术需要考虑的因素更多。

    •   五、局面僵持时可以考虑谋取多兵优势,多两个兵即为优势,多三个兵即为胜势。在新规则下,也应该考虑多仕()()的优势。

    •   综上所述,在新规则下,中国象棋的分析方法、理论体系、战术和策略没有产生大的变化,新规则更不会动摇中国象棋的大局观、兵法和哲理,诸如“宁失一马,不失一先”、“丢卒保车,丢车保帅”、“一招不慎,满盘皆输”等象棋谚语,在新规则下同样适用。因此,新规则的引入并不是产生另一种棋,更不是对中国象棋的否定,它传承了中国象棋的精髓,是中国象棋在原有基础上的发展。

    •  

    • 历史意义

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    •   通过改变规则来提高观赏性和趣味性,或许会遭到很多专业棋手和棋迷的反对,但是纵观国际象棋的发展历史,每一次规则的变革不都经历过这样的风险和阻力吗?

    •   国际象棋源于印度的一种名叫“沙特兰兹”(Shatranj)的棋,公元8世纪便形成了国际象棋的雏形,此后规则就一直在发展,象和后的走法直到15世纪才被确定,王车易位的走法诞生于16世纪,但直到19世纪才最终确定王车易位的位置,国际象棋最后一次走法的改变在1880年,增加了“吃过路兵”的规则[10]。国际象棋之所以能成为全世界的博弈游戏,原因之一就是它在不断变革规则,以适应各个时代的群众对趣味性和观赏性的需求。

    •   再来看中国象棋,尽管中国象棋的起源众说纷纭,但学者普遍认为它定型于北宋末期(12世纪)。近千年的墨守成规,或许是中国象棋无法走向世界的一个原因。很多亚洲民族都有自己的象棋,如将棋(日本)、朝鲜象棋、蒙古象棋、缅甸象棋、泰国象棋等,中国象棋跟这些棋类相比,没有任何优势。

    •   一个民族的文化是鲜活的,就在于它不断自我更新并吸收外来的养分。中国象棋作为中华文化的组成部分,借鉴国际象棋的思维进行变革,这一做法是合理的,是进步的,也是顺应历史潮流的。

    •  

    •  

    •   [1] 根据国外著名棋牌游戏软件Zillons of Games的介绍,会玩中国象棋(Chinese Chess)的人口至少有2亿,理所应当成为世界上会玩人数最多的棋类游戏。

    •   [2] QQ游戏平台2007年工作日的黄金时段(晚七点到八点),平均在线人数在400万左右,其中中国象棋只有10万左右,远少于斗地主(150万左右)、四国军旗、升级、麻将和连连看(均在20万左右)

    •   [3] “中国规则”指的是1999年中国象棋协会编写的《象棋竞赛规则》,“亚洲规则”指的是亚洲象棋联合会裁判组制订的《象棋比赛规例》。

    •   [4] 2005年和2006年的全国象棋甲级联赛,和棋比例都超过60%

    •   [5] 刘适兰:《从国际象棋与中国象棋的异同看中西方文化》,武汉体育学院学报(37-5, 2003)

    •   [6] 把国际象棋每方的两个兵都向前移一格(第一步只能走一格),在原来的位置放上两个炮,就构成了爱国者象棋。

    •   [7] ()在河口时,可以向前走一步(占据对方象()的位置),然后再走田字。一些原本例和的局面(如单车对士象全),强方可以用自己的相()兑去弱方的象(),从而形成胜势。

    •   [8] 参阅原文《一种中国象棋行棋规则的修改方案》。

    •   [9] 中国象棋和国际象棋比较研究():中残局的策略》,象棋百科全书(2004)

    •   [10] Murray HJ: A History of Chess, Benjamin Press (1985)

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