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关于棋例术语之定义(7)-"子力价值”与“得子”
      1、"子力价值“作为棋例术语,最早见于《84试规》。《84 试规》第五章”棋例"第一节”关于"子力价值“的术语解释是 棋子本身所具有的实力的地位,称为“子力价值”。第二节更是以"子力价值“为题,专门讲了各种相关问题的规定。全文如下:

第二节  子力价值

子力价值能够作为棋子交换时衡量双方得失的尺度,也是判断一着棋是否属于“捉”的依据之一。

一、对各个兵种子力价值的一般估计:

车的实力最强,其次是马和炮,以上均可称为“强子”。士和相(象)的实力相对较弱,均可称为“弱子”。兵(卒)的实力同过河与否有关,而且随着战局形势变化,起伏波动较大,难以定值,宜另作特殊规定。帅(将)是全军统领,地位最高,但因不存在与其它棋子进行交换的问题,无需对其子力价值作出具体规定。

二、关于各个兵种之间子力价值对比关系的规定:

(一)一车相当于双马、双炮或马炮;一马相当于一炮,双马相当于双炮或马炮;车马炮相当于车双马或车双炮。

“强子”之间子力价值的对比关系可依次类推。

(二)一马或一炮相当于双士或双象。

三、关于如何判定为“棋子”的具体规定:

(一)凡任何一方未通过子力交换即白吃对方的车、马、炮、士、相(象)及过河兵(卒)者,均算“得子”【兵(卒)、帅(将)“捉子”另有规定,见本章第三、四节】。

(二)一车换一车一马或一车一炮以上均算“得子”;一马或一炮换双马、双炮、马炮或一车以上,均算“得子”;依此类推。按照惯例,主动用双马、双炮或马炮去换一车,也算“得子”。

(三)在双方各有一个强子的交换中多吃士或相(象)算“得子”。如马换炮士、炮换马象等。

(四)只要有一方的强子超过两个小时,多吃士或相(象)就不算“得子”。如单车换双马一士;马炮换双炮一相等。

(五)在双方各有一个强子的交换中多吃过河兵(卒)也算“得子”,如马欢炮兵,炮换马卒,车换车兵等。

但兵(卒)未过河,或正当过河时被吃掉,均不算“得子”。

(六)只要由一方的强子超过两个时,多吃过河兵(卒)就不算“得子”。如单车换马炮卒等。

(七)用三个弱子换一个强子也算“得子”。如双象一士换一马;双士已相换一车等。

(八)一个强子既使换三个弱子也不算“得子”。如单马换双士一相;单炮换双象一士等。

(九)强子或弱子换几个过河兵(卒)均不算“得子”如一马换三卒,一象换双兵等。

(十)兵(卒)主动与强子进行交换,均不计算子力价值问题,即不算“得子”。如一卒换双士,双相或一士一相;送吃过河兵后换车或马炮等。

以上有关实例可参见本章第四节。

《87规则》“棋例”的定稿为:

第二节子力价值

子力价值能够作为棋子交换时,衡量双方得失的尺度,也是判断某一着棋是否属于“捉”的依据之一。

一、对各个兵种子力价值的一般估计:

车的实力最强,其次是马和炮,以上均可称为“强子”。

士和相(象)的实力相对较弱,均可称为“弱子”。

兵(卒)的实力随着战局形势变化,波动较大,属于“浮动价值”,宜另作特殊规定。

帅(将)的地位最高,但因不存在与其它棋子进行交换的问题,无需对其子力价值作出具体规定。

二、关于各个兵种之间子力价值对比关系的估价:

(一)一车相当于双马、双炮或马炮;一马相当于一炮,双马相当于双炮或马炮;车马炮相当于车双马或车双炮。

“强子”之间子力价值的对比关系可依次类推。

(二)一马或一炮相当于双士或双象。

三、关于如何判定为“得子”的具体规定:

(一)算为“得子”者

1、凡任何一方未通过子力交换,即白吃对方的车、马、炮、士、相(象)及过河兵(卒)者,均算“得子”。兵(卒)、帅(将)“捉子”另有规定,见本章第三、四节。

2、一车换一车一马、一车一炮、一车一士、一车一相(象)、一车一过河兵等,均算“得子”。依次类推。

3、一马或一炮换一马(炮)一士、一马(炮)一相(象)、一马(炮)一过河兵、或换双马、双炮、马炮,以至一车以上,均算“得子”;依此类推。

4、主动用双马、双炮、或马炮去换一车,以及走子强迫对方用车交换双马、双炮或马炮,也算“得子”。

5、用两个甚至三个“弱子”去换一个“强子”,也算“得子”,如双象一士换一马,双士一象换一车等。

(二)不算“得子”者

1、单车主动去换双马、双炮、或马炮,即使车方还要多得士、象或过河兵卒,也不算“得子”。

2、一个强子换两个甚至三个弱子也不算“得子”。如单马换双士一相;单炮换双象一士等。

3、强子或弱子换几个过河兵(卒)均不算“得子”如一马换三卒,一象换双兵等。

4、兵(卒)主动与强子或弱子进行交换,均不计算子力价值问题,即不算“得子”。如一卒换双士,双相或一士一相;送吃过河兵后换车或马炮等。

5、捉吃未过河的兵卒,或立即吃掉刚过河的兵卒,均不算“得子”。


2、《99规则》对“子力价值”的规定作了较大简化,只在第六章 棋例总纲第25条 棋例释义中规定:

25.3车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
      《07试规》在第六章棋例总纲25条棋例释义中规定为:

  

  25.2 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

25.3 子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的重要依据。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮等值;车、马、炮称为强子;士相(象)等值,称为弱子;过河兵(卒)价值浮动。帅(将)地位最高,因不存在与其他棋子进行交换,无需对其价值作出规定。

25.4 一个强子换几个弱子均不算得子。

25.5 一个兵换取数子均不算得子。其他棋子捉吃未过河的兵卒,或立即吃掉刚过河的兵卒,也不算得子。

2010试规》修改为:

    25.2 车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。

25.3 子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的重要依据。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮等值;车、马、炮称为强子;士相(象)等值,称为弱子;过河兵(卒)价值浮动。帅(将),因不存在与其他棋子进行交换,无需对其价值作出规定。

25.4 一个“强子”换几个“弱子”或几个过河兵卒,均不算“得子”。

25.5 一个兵(卒)主动换取数子均不算得子(其判断原则参见第七章棋例细则图27)。其他棋子捉吃未过河的兵(卒),或立即吃掉刚过河的兵卒,也不算得子。


 

25.6 连续交换子力后,计算子力价值,多吃过河兵(卒)或士、相(象),均算得子。


3、《11试规》和现行《11规则》把“子力价值”与“得子”分离,进一步简化,放在了第一章“行棋”第1条棋盘和棋子里,规定为:子力价值:原则上一车相当于双马、双炮或一马一炮,马炮等值,车、马、炮称为“强子”;仕(士)、相(象)等值,称为“弱子”。过河兵(卒)价值浮动。

4、拙见“子力价值”是判断“得子”与否的依据,应按“棋例术语”看待,相关规定条款也应在“棋例”章节阐述。规定为:

    (1)子力价值的规定:仕(士)、相(象)相当,价值较低;马、炮相当,价值较高;车的价值最高。其中,一个车的价值,稍高于两个马或炮;一个马或炮的价值,稍高于两个士或象;兵(卒)的价值浮动。

    (2)“得子”:白吃子,以价值较低换取较高的棋子,均为“得子”;反之,皆不为“得子”;兵卒与任何子互换,双方均不为“得子”。


 

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